Foregone: เกมแอคชั่นแพลตฟอร์ม 2D ที่มีการพัฒนาความก้าวหน้าจากการเก็บของและบอสที่ท้าทาย
Foregone จาก Big Blue Bubble เป็นเกม 2D แอ็คชั่นแพลตฟอร์มที่มีเนื้อเรื่องซึ่งให้คุณรับบทเป็นผู้ตัดสินของ Calagan ที่กำลังสืบสวนพลังที่ทำให้เสื่อมโทรม เกมนี้มีการต่อสู้ที่รวดเร็วและการเคลื่อนไหวที่แม่นยำควบคู่ไปกับการพัฒนาชุดเกียร์อย่างต่อเนื่องและต้นไม้ทักษะที่แตกแขนงสำหรับการปรับแต่งความสามารถ นำเสนอสิ่งแวดล้อมพิกเซลที่สร้างขึ้นด้วยมือซึ่งถูกเรนเดอร์ด้วยการ์ตูน 3D ถึง 2D การเผชิญหน้ากับบอสที่มีโครงสร้าง และแคมเปญเชิงนวนิยาย รองรับการควบคุมและความเข้ากันได้กับ MFi เหมาะสำหรับการเล่นด้วยการสัมผัสหรือคอนโทรลเลอร์บน iPhone.
Foregone เป็นเกมประเภทไหน?
Foregone วางผู้เล่นในเมืองหลังสงครามในฐานะ Arbiter โดยทำการสอบสวน Harrow ผ่านแคมเปญเชิงเส้นที่มีเรื่องราว ห่วงโซ่หลักรวมการต่อสู้ที่แน่นหนากับโครงสร้างการล่าของที่ซึ่งศัตรูจะปล่อยอุปกรณ์ตามระดับความหายากจาก Common ถึง Legendary ความก้าวหน้าจะถาวรแทนที่จะเป็นแบบ roguelike ดังนั้นการพัฒนาขึ้นอยู่กับการเก็บอุปกรณ์ที่ดีกว่าและการลงทุนในความสามารถของ Arbiter ผ่านการอัปเกรดที่ถาวร
มันรองรับสไตล์การเล่นและโหมดที่แตกต่างกันหรือไม่?
เกมนี้สร้างขึ้นสำหรับการเล่นแบบผู้เล่นคนเดียวที่มีเรื่องราวพร้อมตัวเลือกในการกำหนดบทบาทการต่อสู้ มันรองรับ MFi-compatible controllers สำหรับการป้อนข้อมูลที่แม่นยำมากขึ้นเมื่อเปรียบเทียบกับการสัมผัส ต้นไม้ทักษะที่แตกแขนงช่วยให้ผู้เล่นเน้นอาวุธหรือความสามารถที่ใช้งานอยู่ ชื่อเกมใช้ระบบความตายแบบ 'Souls-lite': การตายจะทำให้ปล่อยทรัพยากรที่ยังไม่ได้ใช้ซึ่งสามารถกู้คืนได้โดยการกลับไปยังสถานที่ที่ตาย ซึ่งมีผลต่อการจัดการความเสี่ยงในสถานการณ์ที่ตึงเครียด
เกมมีลักษณะและเสียงอย่างไร?
ภาพใช้เทคนิค 3D-to-2D ที่รักษาความชัดเจนของพิกเซลอาร์ตในขณะที่สร้างอนิเมชั่นที่ราบรื่นอย่างเห็นได้ชัดสำหรับตัวละครและเอฟเฟกต์ สภาพแวดล้อมเป็นพื้นหลังพิกเซลที่ทำด้วยมือพร้อมเสียงบรรยากาศที่เน้นเรื่องราวในแคมเปญ HUD แสดงรายละเอียดการต่อสู้โดยไม่ยุ่งเหยิงเกินไป และความเข้ากันได้ครอบคลุม iPhone และ iPad โดยต้องการ iOS 13.0 ขึ้นไป การป้อนข้อมูลจากคอนโทรลเลอร์จะช่วยปรับปรุงการตอบสนองในระหว่างการต่อสู้ที่ต้องการมาก
Foregone มีความสามารถในการเล่นซ้ำได้มากแค่ไหนและใครอาจจะผิดหวัง?
ค่าเล่นซ้ำมาจากการไล่ตามการดรอปที่หายากและการทดลองกับการรวมกันของอุปกรณ์และทักษะที่แตกต่างกันแทนที่จะเป็นเลย์เอาต์ระดับแบบสุ่ม การเน้นการล่าของกระตุ้นให้เล่นซ้ำเพื่อให้ได้ไอเท็ม Legendary และปรับปรุงการสร้าง แต่ระดับถูกสร้างขึ้นด้วยมือและค่อนข้างเชิงเส้น ซึ่งเป็นจุดที่ผู้เล่นบางคนระบุว่าเป็นข้อจำกัด บอสจะให้รางวัลแก่การรับรู้รูปแบบและการฝึกฝน ดังนั้นเกมจึงเอื้ออำนวยต่อผู้เล่นที่ชอบการฝึกฝนอย่างต่อเนื่องมากกว่าการสำรวจแบบเปิด
ใครควรจะตั้งอยู่ในนี้?
Foregone เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับผู้เล่นที่ชอบการกระทำที่มุ่งเน้นเรื่องราวและการพัฒนาชุดเกียร์อย่างค่อยเป็นค่อยไป; มันให้รางวัลกับความสนใจในรูปแบบของศัตรูและการปรับแต่งอุปกรณ์ การออกแบบระดับเชิงเส้นลดโอกาสในการสำรวจอย่างกว้างขวาง ดังนั้นผู้ที่มองหาการย้อนกลับที่กว้างขวางหรือการค้นพบโลกเปิดอาจพบว่ามันถูกจำกัด สำหรับผู้เล่นที่ชอบการต่อสู้ที่มีระเบียบและการอัปเกรดที่สามารถเก็บสะสมได้ เกมนี้มอบประสบการณ์ที่น่าสนใจและขับเคลื่อนด้วยการสร้างตัวละคร.